2. Logon suunnittelu, vektorointi ja esimerkki käytöstä.

Logon suunnittelu prosessi oli tuskaisa, ja sen aloittaminen ehkä vieläkin tuskaisempi, koska luovuus oli tukossa, enkä keksinyt mitään tähän tehtävään, millä olisi ollut itselleni merkitystä. Tehtävän teosta oli kuitenkin myös hyötyä, vaikka en mieleistä logoa siitä saanutkaan irti. Tuli muunmuassa opittua InDesigning, Adobe Illustratorin, ja Rhinon käyttöä – ja opittua myös vähän enemmän mistä en ainakaan tykkää.

Aluksi paineen alla heitin ilmoille nimi idean Kanto korusta kun jotain piti keksiä. Lähdimme kehittelemään siitä jotain tunnilla Harrin kanssa. Lähdettiin liikkeelle yksinkertaisesta ja geneerisestä, koska en osannut kuvailla mielikuvaani ollenkaan.

Kruunu -> alaspäin -> on myös puun kanto

Ihan kiva idea, mutta joku siinä tökkii ihan kamalasti. Ehkä kliseisyys, tai muoto. Myös nimi ja logossa sitä kirjaimellisesti havainnollistava kuva tuntuu… tyhmältä. Mutta nyt ollaan taas askel, ei lähempänä, mutta ainakin johonkin suuntaan. Suuntia on monia.

Tämä oli vähän tönkkö. Mutta kokeiltiin nyt kumminkin.

Tein joskus tällaisen (kuva alhaalla), koska töissä koko kesän puumerkkejä tehdessä huomasin, että nimikirjaimistani syntyi perhonen taikka keijukainen – jos siis oikein katsoi. Se oli väliaikaisesti ihan kivan näköinen.

Huomasin myös, että suurin osa koruntekijöistä ja luovista tekijöistä, joita pidän, toimivat omalla nimellään. Tuntuu, että ellei jollain yrityksen nimellä ole jotain todella vahvaa merkitystä, se luo etäisyyttä itse tekijään, ainakin minun mielessäni. Minulla on melkeimpä aina mudostunut yhteys ensin tekijään, jonka seurauksena olen gravitoitunut itse heidän tuotteisiinsa. Minullaon jostain syystä aina ollut merkitys ja se tarina suuremmassa roolissa kuin se itse tavara. Harvoin pelkkä kaunis koru kiinnostaa minua ja saa minut ostamaan sen.

Eli siis, lähdettiin vaihteeksi leikkimään lisää käsinkirjoitetulla “logolla” ja omalla nimellä. Se meni miten meni, koska yhtäkkiä en enää osannut muka kirjoittaa omaa nimeäni. Mutta tässä on millä leikiteltiin.

Lyhykäisyydessään skannailtiin, vektoroitiin ja rhinoiltiin ja tuli tehtyä mm. tällaisia asioita kokeilun vuoksi:

Sitten mietittiin pelkkää koivumäkeä, ja vetäistiin netistä koivunlehti PNG, ja luotiin siitä osa logoa:

Siinä on sitten samassa koivu ja mäki. Tai tulessa oleva Lonely Mountain tai joku vastaava fantasiavuorennyppylä jossa ehkä asustaa erakoitunut lohikäärme. Miten sen nyt tulkitsee… Se tietty jollain tavalla kutkuttaa omaa nörtti-sielua.

Tehtävän anto vaati esimerkin käytöstä, joten kovalla työllä ja tuskalla taiteiltiin tämmönen hirveen hieno käyntikortti joka varmasti räjäyttää kaikkien mielen:

Kivoja juttuja. Mikään ei oikein puhuttele minua tai tunnu omalta… Ehkä kun ei tällä kertaa oma sielu ja sydän ennättänyt mukaan. Mutta tällaisilla on hauska leikkiä.